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Ergebnis Ihrer Suche sind 10 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
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Dickins, Rosie; Nielsen, Shaw MINT - Wissen gewinnt!
Alles über Computer
Usborne Publishing Ltd., London (2020)
Standort: 4.3/W Dic

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 6, Computer, Kindersachbuch, Programmiersprache

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4.3/W

Sachbuch

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Hofmeister, Johannes C.; Schneider, ... für Dummies
Python für Dummies
Wiley-VCH Verlag, Weinheim (2020)
Standort: Wcm 2 Python

Schlagworte: Computer, Programmiersprache, Python [Programmiersprache], Sachbuch, Technik

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Wcm 2

Sachbuch

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Ratz, Dietmar Grundkurs Programmieren in Java
Hanser, München (2018)
Standort: Wcm 2 Java Standard Edition 8

Schlagworte: Java [Programmiersprache], Lehrbuch, Programmieren, Programmiersprache

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Wcm 2

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Schumann, Hans-Georg C# für Kids
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
mitp, Frechen (2022)
Standort: 6.8/Wcm 2 Visual C sharp 2022

Schlagworte: Jugendsachbuch, Programmieren, Programmiersprache

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6.8/Wcm 2

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Schumann, Hans-Georg C++ für Kids
Grundlagen für Spieleprogrammierer
bhv, Bonn (2018)
Standort: 6.8/Wcm 2 C++

Schlagworte: C [Programmiersprache], C++, Jugendsachbuch, Programmieren, Programmiersprache, Programmierung

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6.8/Wcm 2

Sachbuch

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Nein, verliehen bis 02.05.2024

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Strom, Chris O'Reillys basics
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
O'Reilly, Heidelberg (2019)
Standort: 6.8/Wcm Stro

Schlagworte: Computer, JavaScript [Programmiersprache], Kindersachbuch, Programmieren

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6.8/Wcm

Sachbuch

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Theis, Thomas Rheinwerk
Einstieg in Kotlin (Band 6872)
Apps entwickeln mit Android Studio
Rheinwerk, Bonn (2019)
Standort: Wcm 2 Kotlin

Schlagworte: Anleitung, Programmiersprache

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Sachbuch

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Theis, Thomas Rheinwerk Computing
Einstieg in JavaScript
Rheinwerk, Bonn (2018)
Standort: Wcm 2 JavaScript

Schlagworte: Computer, EDV, JavaScript [Programmiersprache], PC, Programmierung, Software, Technik

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Wcm 2

Sachbuch

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Willemer, Arnold ...für Dummies
C++
für Dummies
Wiley, Weinheim (2020)
Standort: Wcm 2 C++

Schlagworte: C++, Computer, Programmieren, Programmiersprache, Sachbuch, Technik

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Sachbuch

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Williams, Gordon F. Maker-Projekte mit JavaScript
Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschinen bauen.
O'Reilly, Heidelberg (2018)
Standort: Wcg 2 Wil

Schlagworte: Computer, EDV, JavaScript [Programmiersprache], PC, Programmierung, Roboter, Software, Technik

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Wcg 2

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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